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Tangible Space Initiative
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
TSI(Tangible Space Initiative) Responsive Cyber Space (RCS) : RCS 지능화실감화기술
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Tangible Agent in Tangible Space
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
실감공간기술(Tangible Space Initiative)에 대한 잠재적 수용자의 인식 : 청소년을 대상으로 한 포커스 그룹 인터뷰를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
디지털TV의 경제적 가치 평가 : IO분석을 중심으로
기술혁신학회지
2000 .03
Tangible Media를 활용한 미디어아트 제작 : Tangible Group의 〈inFORM〉의 사례 분석을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
헐리우드 SF 영화에 나타난 TSI 기술 분석 및 유형화에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
TSI-RCS 분산 가상 환경 플랫폼 기술
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Tangible space의 온도 및 습도 제어
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
BMW iO
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
Tangible Space 에서의 VR Experience 디자인에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
실감가상공간 생성 기술 : @RCS.TSI
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
구매자 정보가시성 우위와 공급사슬관리 IT 전용성에 관한 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2017 .01
기업 간 정보시스템 활용이 관계품질 및 기업성과에 미치는 영향에 관한 연구
디지털융복합연구
2014 .01
Haptic & Tangible User Interface
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
실감공간기술 잠재적 사용자들의 사용의도에 영향을 미치는 요인에 대한 분석
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
ITE : Immersive Tangible Experience Space 기술 개발
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
G-raffe: 2.5D 공간을 활용하는 능동형 탠저블 블록 개발
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
행동선택구조를 이용한 Tangible 에이전트의 지능성 구현
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
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