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요약
1. 서론
2. 연구 절차 및 방법론
3. 분석 및 결과
4. 결론 및 고찰
참고문헌
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디지털융복합연구
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학습자 행위 선호도에 기반한 적응적 학습 시스템
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2006 .02
웹 기반 군집 분석을 이용한 텔레매틱스 시스템의 사용자 중심 정보 구조 설계
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Personalized Mobile Shopping Search Method Considering User Preferences and Similar Users
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2018 .12
A Mobile Social Search Scheme Based on Popularity and User Preferences
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웹사이트에서 유저인터페이스디자인 레이아웃의 기능적 차이가 사용자 경험에 미치는 영향 연구 - F레이아웃과 Z레이아웃을 중심으로 -
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Panel 3
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한국콘텐츠학회논문지
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한국HCI학회 학술대회
2012 .01
플렉서블 디스플레이 인터페이스의 사용자 기대경험
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2016 .01
무엇이 사용자를 실감나게 하는가? : 3D디스플레이 사용자의 공간인지관점이 실재감에 미치는 영향 연구
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
차량 운전자 관리 시스템 기술 개발 사례발표
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
레이아웃 개선을 통한 차량용 연료탱크 용접라인의 생산성 향상에 관한 연구
대한안전경영과학회지
2010 .01
Advertisement Dissemination Scheme Using User Preferences in Unbalanced Mobile P2P Environments
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2015 .12
사용자 중심의 제품 개발을 위한 사용자 연구 소개
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
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