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요약
1. 서론
2. 이종간 네트워크 가상현실 시스템
3. 시스템의 구현
6. 결론 및 추후 과제
7. 참고 문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
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한국HCI학회 학술대회
2014 .02
전사적 보안협업을 위한 핵심성공요인에 관한 연구
디지털융복합연구
2014 .01
대학생의 온라인 협업 경험 향상을 위한 사용자 인터페이스 디자인
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
공공데이터를 활용한 사용자 인터페이스 플랫폼의 핵심모듈 "Viz-Data"
디지털융복합연구
2016 .01
민간기업사례분석을 통한 협업환경에 대한 연구: 공공부문에의 시사점을 중심으로
디지털융복합연구
2016 .01
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한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .11
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2014 .12
공간 배치를 위한 혼합현실 기반의 인터페이스
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Platform
International Digital Design Invitation Exhibition
2013 .12
2D와 3D Graphic 기반으로 구성된 GUI의 효율성의 차이 : 가상현실이론을 활용한 가상3D IPTV 인터페이스 개발
한국콘텐츠학회논문지
2007 .07
형태 및 기능에 따른 플랫폼 유형과 주요 전략에 관한 연구 - 구글과 우정사업본부 사례 중심
한국지식정보기술학회 논문지
2016 .01
보행자를 위한 사회적 AR 내비게이션 인터페이스 디자인 연구 - 인터페이스 유형과 길의 복잡도가 미치는 영향을 중심으로 -
한국HCI학회 논문지
2020 .06
사용자 경험 디자인을 위한 효율적인 협업 프로세스 방안에 관한 연구 : 사용성 테스트를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
조직 생태학 관점에서 본 플랫폼 이해관계자들간의 상호 작용 및 전략
기술혁신학회지
2019 .04
JSFlow : 블록체인 기반 협업 시스템에서의 워크플로우를 이용한 작업 제어 기법
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
순차협업형 프로젝션 맵핑 제작 과정에 관한 연구 : `Media Conglomerate`의 사례를 중심으로
한국과학예술융합학회
2016 .12
전기자동차의 산업플랫폼에 대한 연구
기술혁신학회지
2013 .06
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