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요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 디자인 패턴 기반의 에이전트 개발 방법론
4. 적용 및 평가
5. 결론 및 향후 연구과제
참고문헌
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[과학기술부] (최종연구보고서)에이전트 속성 및 설계에 관한 연구
국립중앙도서관 연계자료
1999 .01
학술정보 관리 및 유통을 위한 에이전트 시스템 설계에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
패턴정보를 이용한 디자인패턴 검색 시스템 설계
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
소프트웨어 에이전트 기반의 모델링 방법에 대한 고찰
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
사용자 및 인터페이스 에이전트의 성별이 사용자의 평가에 미치는 효과
감성과학
2007 .01
유사 정보 추출에 기반한 조정 에이전트 모델
인지과학
2001 .06
증강현실 콘텐츠의 맥락 기반 디자인 방법론 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
자동학습에 기반한 디자인 패턴 인식
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
공손한 에이전트는 언제나 좋은가? : 사용자와 에이전트의 관계에서 친밀성과 공손전략의 효과
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
인터렉션 디자인 재사용을 위한 디자인 패턴에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
Efficient Classification and Management of Design Patterns
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .11
XMI 기반의 디자인패턴 합성
한국콘텐츠학회논문지
2006 .11
컴퓨터 에이전트와의 상호작용이 사용자의 심리적 경험에 미치는 영향
감성과학
2007 .01
법률 영역에서의 에이전트 개념계층 개선 방안
한국지식정보기술학회 논문지
2013 .01
An Action Select Reinforcement Learning Model in Multi Agent Environment
한국지식정보기술학회 논문지
2015 .01
모바일 우선주의 관점 기반의 디자인 패턴에 대한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
XMI를 이용한 디자인패턴 모델링에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
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