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사실적인 털 렌더링을 위한 텍스처 기반 주변 폐색 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
효과적인 Fur 렌더링을 위한 적응적 시스템 : 혼합 렌더링을 이용한 빠른 Fur 렌더링 방법
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
툰 쉐이딩의 효과적인 사용을 위한 속성 최적화의 방안
한국콘텐츠학회논문지
2008 .11
이미지 및 비디오 기반 비사실적 렌더링 : 스트로크 기반 렌더링을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
3D 애니메이션에서 사용되는 NPR에 대한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2007 .05
증강 현실에서 광원 추정을 위한 렌더링 기반 데이터셋 생성
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
3D 애니메이션 파일의 렌더링 레이어를 조절하기 위한 독립적인 렌더링 도구 개발
한국콘텐츠학회논문지
2008 .09
비사실적 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
[한국방송개발원] 애니메이션 제작
국립중앙도서관 연계자료
1998 .01
햅틱 렌더링 및 적용
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
비사실적 3D 캐릭터 애니메이션의 효과적인 2D 애니메이션 스타일 연출 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .11
실시간 해칭 렌더링에서 그림자 기법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
점 렌더링 기법을 사용한 입자 기반 물 데이터의 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
[한국방송진흥원] 국내 애니메이션 산업 발전방안 연구
국립중앙도서관 연계자료
2001 .01
가상현실에서 몰입도 향상을 위한 발 움직임의 시각적 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용
한국콘텐츠학회논문지
2007 .08
애니메이션의 색채에 관한 연구
한국콘텐츠학회지
2006 .12
특정 목적 렌더러에 특화된 분산 렌더링 관리 시스템의 설계 및 구현
한국콘텐츠학회논문지
2012 .02
[정보통신정책연구원] 한국 애니메이션 산업의 IT개발을 통한 육성 방안
국립중앙도서관 연계자료
1999 .01
일본 애니메이션을 통해 본 카툰렌더링 스타일 룩에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
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