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이용수
요약
1. 소개
2. 기존의 조작 인터페이스
3. 가속도 센서를 이용한 동작 기반 휴대용 게임기 인터페이스
4. 평가
5. 한계 및 결론
참고문헌
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한국콘텐츠학회지
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한국HCI학회 학술대회
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한국HCI학회 학술대회
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모바일 기기에서의 제스처 사용자 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
슈팅 게임의 현실감 개선을 위한 립모션 기반 인터페이스 구현
한국HCI학회 논문지
2016 .05
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