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요약
Abstract
1. 서론
2. 방법
3. 결과
4. 결론
참고문헌
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집중력 회복을 위한 감각 모달리티 별 피드백에 대한 연구
한국HCI학회 논문지
2007 .05
시각적 되먹임 훈련과 복합훈련이 만성 편마비 환자의 동적균형에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2015 .03
피드백이 주유소 직원의 고객 서비스 행동에 미치는 효과에 대한 검증
대한안전경영과학회지
2010 .01
시각화 유형에 따른 에너지 피드백의 효과
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
터치스크린 휴대폰 사용 환경을 고려한 소리, 진동 피드백 연구
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
The Limit of Gene-Culture Co-evolutionary Theory
인지과학
2017 .09
개인피드백과 집단피드백이 과업 수행의 양과 질에 미치는 상대적 효과 검증
한국콘텐츠학회논문지
2014 .12
스마트기기를 활용한 동료피드백 제공의 효과에 관한 연구
융복합지식학회논문지
2018 .01
피드백 제공방식과 강화 경험이 품질관리 수행에 미치는 효과
한국콘텐츠학회논문지
2016 .09
체성감각 훈련과 과제 지향적 훈련이 만성 뇌졸중 환자의 팔 감각회복에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .10
사고형태 영향분석에 대한 연구
대한안전경영과학회 학술대회
2003 .01
웨어러블 디바이스를 활용한 운동 중 피드백 방식 연구 : 근력 운동에 대한 멀티 모달 피드백 적용을 중심으로
한국HCI학회 논문지
2016 .11
웹사이트의 사용자 경험 증진을 위한 다감각 피드백 구현에 관한 연구 : 촉각적 피드백 제시 마우스를 이용한 촉각적 피드백의 감성 평가를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
Applications of haptic feedbacks in medicine
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
12주 동안의 시각 되먹임 균형 훈련이 만성뇌졸중 환자의 균형 및 보행에 미치는 영향
디지털융복합연구
2013 .01
Force Feedback을 이용한 PC Game용 체감시트 개발
게임&엔터테인먼트 논문지
2005 .12
Counter Mode를 이용한 역 분석 방지에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
게임기반의 시각 피드백 훈련이 자세균형 조절에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2012 .03
상지 운동 로봇 시스템에서의 시각 피드백 사용성 테스트 : 예비 연구 : 상지 운동 시스템을 이용한 2D와 3D Display 비교테스트
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
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