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Power of Convergence and Interactivity
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
손 씻기 게임이 감염병 예방행동의도에 미치는 영향: 상호작용성과 메시지 프레이밍을 중심으로
한국생활환경학회지
2020 .02
The Evolution of Interactivity on the Digital Games : The Role of Social Interaction
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2011 .12
The Evolution of Interactivity on the Digital Games : The Role of Social Interaction
International Digital Design Invitation Exhibition
2011 .12
A Multi-Dimensional Interactivity-based Approach for Analyzing the State-of-the-Art Tele-Screen Services
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2012 .12
A Multi-Dimensional Interactivity-based Approach for Analyzing the State-of-the-Art Tele-Screen Services
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2012 .12
A Study on Development Interactivity in Farming Games
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2010 .01
e-러닝 환경에서 상호 인터페이스 구현
한국과학예술융합학회
2006 .12
사용자 참여도에 따른 인터넷 소설의 이해
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
e-Learning에서 상호작용 촉진을 위한 학습 설계
한국콘텐츠학회논문지
2005 .08
모바일 애플리케이션의 상호작용성이 플로우(flow)와 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구 -구매등급을 조절효과로-
디지털융복합연구
2012 .01
상호작용성, 신뢰, 전환비용이 온라인 게임 애호도에 미치는 영향
대한산업경영학회지
2006 .01
상호작용 공간의 상호작용성 영향요인Ⅰ : 인터서브젝트(Intersubject)와 인터랙션(Interaction) 요인의 세부유형 분석을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2010 .05
3D 가상현실을 이용한 디지털 사이니지의 실재감과 상호작용성이 브랜드 경험과 태도에 미치는 효과
디지털융복합연구
2019 .01
찌그러진 인터랙티비티
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Web 을 기반으로 한 Interactive Storytelling 의 감성적 효과 분석
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
상호작용 공간의 상호작용성 영향요인 Ⅱ : 인터페이스 요인의 참여행태 지원 속성 분석을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2010 .05
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