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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
최준혁 (국민대학교) 오승환 (국민대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2010
발행연도
2010.1
수록면
611 - 615 (5page)

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IT 산업의 성장과 테크널러지의 발전, 그리고 다양한 분야에서의 새로운 욕구들로 인해 예술에서도 단 방향형태에서 에서 양방향 소통의 형태로 발전하였다. 이러한 시도들을 통해 작가의 의도를 일방적으로 전달하는 형태가 아닌 참여자(관객)와 작가의 작품과 소통을 통해 작가가 의도한 메시지를 전달하고 있다. 이러한 형태의 결과물로 표현 하는 예술부분을 인터랙티브 미디어 아트라 한다.
대부분의 인터랙티브 미디어 작품들이 관객의 행위나 환경에 따라 항상 다른 결과물을 표현한다. 이러한 우연성의 예술활동(Aleatoric)기법을 통해 음악으로서의 표현 방법을 연구 할 것이다. 그리고 실시간으로 외부의 신호를 작곡 알고리즘을 통해 음악으로 재구성하며, 작곡의 법칙과 조건을 통하여 멜로디 기반의 구성으로 음계의 스케일(Scale)을 통해 음악적 형태나 구조에 맞춰 진행 되는 멜로디 기반 작곡 알고리즘 중심의 알레아토릭 인터랙티브 뮤직 생성 작품을 제작 하고자 한다.
본 논문에서는 멜로디컴퍼지션의 패턴을 추출, 자동 작곡 알고리즘으로 결과물을 도출하였다. 멜로디 패턴 간의 전이확률행렬(Transitional Probability Matrix)을 도출하고 자동작곡 방법론 및 향후 연구 방향을 제시하는데 목적이 있다.

목차

요약
1. 서론
2. 이론적배경
3. 작품제작
2. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

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