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요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 시스템 개요
4. 인터페이스 설계 및 구현
5. 결론
참고문헌
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2020 .06
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The Construction Of The Lines
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2017 .09
VR STATION
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문화기술의 융합
2018 .01
VR 에 적합한 3 차원 디스플레이 시스템에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
360도 VR(Virtual Reality) 영상의 현실 효과에 대한 연구 : 토크쇼에서 VR 영상의 프레즌스와 감동 효과를 중심으로
한국과학예술융합학회
2017 .12
VR 게임의 놀이적 특성에 관한 연구
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2017 .05
VR 드로잉 애플리케이션 : 카멜레온
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
차량개발에서의 VR
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Art of Construction
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .05
The Development of technology to acquire and utilize dynamic spatial information in a construction site
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2010 .12
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