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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
장승은 (경북대학교) 김용덕 (경북대학교) 김바울 (경북대학교) 김상욱 (경북대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2011
발행연도
2011.1
수록면
888 - 891 (4page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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현대예술에서는 디지털매체를 이용한 상호작용이 널리 활용되고 있다. 특히 네트워크 기반의 디지털 미디어는 시공간적 제약을 넘어 양방향간의 실시간 소통을 가능하게 한다. 즉 네트워크통신을 통해 다른 공간에 있는 관람자와 오브제와의 상호작용 할 수 있다. 네트워크는 소통을 위한 통신장치로 이 논문의 상호작용적 관계에서 가장 중요한 요소이다. 이 연구는 네트워크를 이용한 상호작용아트 작품을 제작하고 이를 아트로봇에 활용하고자 한다. 관람자와의 상호작용을 통해 아트로봇이 행동할 수 있도록 하는 기본 연구이다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 네트워크를 통한 상호작용
3. 관람자와 오브제의 네트워크 상호작용
4. 작품설치 및 구현
5. 결론
참고문헌

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