메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
양경인 (LG 전자) 홍사윤 (LG 전자) 홍지영 (LG 전자) 조성일 (LG 전자) 장구앙 (LG 전자) 최진해 (LG 전자)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2012
발행연도
2012.1
수록면
643 - 647 (5page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
스마트TV의 컨트롤에 있어 아직까지는 통일된 양식이나 관습이 형성되지 않은 상태로, 제조사 마다 또는 동일 제조사 내의 모델 마다 상이한 컨트롤 방식의 학습을 요구하고 있다. 본 연구는, 스마트 TV 를 통해 다양한 콘텐츠 및 서비스를 이용할 때 기기의 컨트롤에 대한 사용자의 인지적 부담(cognitive burden)을 최소화 할 수 있는 인터랙션 방식이 컨트롤러의 종류 및 형태에 따라 다를 것이라는 전제를 바탕으로 하고 있다. 다양한 매개를 이용하여 어떤 대상을 컨트롤 하는 상황에서 사용자 중심의 자연스러운 명령 입력(command input)행동을 관찰한 결과 사용자의 행동을 ‘형태’와 ‘의도/목적’에 따른 두 가지 분류 기준에 의하여 유형화 할 수 있었고 입력기기에 관계없이 판토마이믹(pantomimic)한 성격의 행동을 주로 한다는 공통점을 발견할 수 있었다. 이는 사용자가, 기대하는 결과의 움직임을 직접 재현하려는 경향성으로, 향후 맨손 인터랙션 개발의 기반으로 활용할 수 있다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 입력장치에 따른 최적 인터랙션 방식 탐색
3. 인터랙션 방식의 유형화
4. 스마트 TV 컨트롤을 위한 범용적 인터랙션 컨셉 제안
5. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0