지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
Ⅰ. 서론
Ⅱ. “게임산업진흥에 관한 법률” 이전의 상황
Ⅲ. “게임산업진흥에 관한 법률”의 제정 경과
Ⅳ. “게임산업진흥에 관한 법률” 제정 의의 및 성격
Ⅴ. “게임산업진흥에 관한 법률”의 개정 경과
Ⅵ. “게임산업진흥에 관한 법률”의 개정 의의 및 성격
〈참고문헌〉
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
게임산업진흥에관한법률 일부 개정법률 하위법령(안)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
온라인게임 심의 및 등급분류제도의 법적 문제점 : 현행 게임산업진흥법과 게임산업진흥법개정안의 특징 및 문제점을 중심으로
언론과법
2008 .12
게임물 규제체제의 변천과정에 관한 연구 : 한국게임법제의 역사(2)
중앙법학
2009 .04
게임산업진흥에관한법률 개정(안) 공청회 자료집
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
게임산업진흥에관한법률 시행령 및 시행규칙(안)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
게임물 등급분류 개념의 문제점 : 게임물의 운영방식·이용방식과 등급분류의 대상으로서의 내용과의 법적 관계를 중심으로
공법학연구
2012 .02
대리게임금지법에 관한 비판적 검토
法學論文集
2019 .01
[지정토론문] 새로운 법영역으로서의 게임법 : 게임산업진흥에 관한 법률 제32조 제1항 제7호의 문제점
저스티스
2015 .02
게임산업진흥 중장기계획 (2008년~2012년)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
콘텐츠 산업진흥법 개정에 관한 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2012 .02
2007년 개정 게임산업진흥법상 사행성게임물제도의 의의와 법적 성격
공법학연구
2007 .11
게임물의 창작활성화를 위한 게임법상 내용규제 검토 : 게임법상 내용수정신고제도 및 이에 대한 게임법 개정안의 검토를 중심으로
법학연구
2011 .05
현행법상 게임물과 유기기구의 구분 및 그 한계 : 크레인게임기과 모션시뮬레이터를 중심으로
공법학연구
2017 .11
게임산업 발전을 위한 게임산업법 개선방안
법학평론
2015 .02
게임콘텐츠 분석 방법론 개발을 위한 선험적 연구
사회과학연구논총
2009 .06
블록체인 게임(Dapp Game) 아이템 거래와 사행성의 관계
서강법률논총
2020 .10
온라인 · 모바일 게임의 이용과 게임 결과물의 거래를 둘러싼 법적 쟁점
법학연구
2019 .12
지역 게임산업의 현황과 발전방향 연구 : 전주컴퓨터게임엑스포의 사례를 중심으로
지역사회연구
2008 .09
0