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게임산업의 정책 변화에 따른 영향 분석 –아케이드게임 산업을 중심으로 -
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2013 .01
3차원 온라인 아케이드 탱크 게임 설계 및 구현
한국지식정보기술학회 논문지
2011 .01
A Study of Suitability of Arcade Platform to Apply for the Elderly Serious Game
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2009 .12
Infrastructural Experiences : An Empirical Study of an Online Arcade Game Platform in China
한국HCI학회 학술대회
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3차원 종이 모델 게임의 설계 및 구현
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2011 .01
아케이드 게임기기를 활용한 실버용 기능성게임 디자인
한국콘텐츠학회논문지
2009 .07
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2011 .06
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2015 .02
A Case Study on Design Factors of Educational Game for Mobile Platform
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A Study on Multimedia Educational Contents Design : Focusing on Educating Korean Culture for German Children
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2009 .12
동작 인식 게임의 융합 발전 방향
한국융합학회논문지
2014 .01
중국 게임 산업의 발전을 위한 전문 인력 양성 방안 -중국내 대학의 게임 전문 인력 양성 커리큘럼 제안
디지털융복합연구
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클러스터링 기반 다수 비제스처 거부 모델을 이용한 1인칭 슈팅 게임 인터페이스
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게임콘텐츠의 음(音)
한국콘텐츠학회지
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Multiple
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .05
동작 인식기를 이용한 3D 게임 제어
한국HCI학회 학술대회
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The Efficient Functional Game Design for Silver Generation
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
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