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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 무안경식 다시점 입체 디스플레이 시스템
4. GPU기반 렌더링 기법
5. 관찰자 위치변화에 따른 시역형성 방법
6. 결론 및 향후연구
참고문헌
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