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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
안종길 (고려대학교) 김진욱 (한국과학기술연구원)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 논문지 한국HCI학회 논문지 2009 Vol.4 No.2
발행연도
2009.11
수록면
9 - 16 (8page)
DOI
10.17210/jhsk.2009.11.4.2.9

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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최근 3차원 입체 디스플레이에 대한 관심이 증가하고 있다. 무안경식 다시점 입체 디스플레이(Multiple-view Autostereoscopic Display)는 관찰자가 셔터 글래스(Shutter glasses)또는 HMD(Head Mounted Display)와 같은 특별한 장치를 착용하지 않고도 여러 시점(Multiple-view)에서 입체 영상을 볼 수 있어 가상현실(Virtual Reality), 모바일, 3D TV 등의 분야에서 각광 받고 있다. 하지만, 디스플레이 설계 시 정해진 거리와 시역 내에 관찰자가 위치해 있어야만 입체 영상을 볼 수 있다는 문제점이 있다.
본 연구에서는 무안경식 다시점 입체 디스플레이 시스템을 구축하여 이 시스템에서 관찰자의 시점 변경에도 실시간으로 자연스러운 3차원 입체 영상을 보여 주기 위한 효율적인 GPU기반 렌더링 기법을 제안한다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 무안경식 다시점 입체 디스플레이 시스템
4. GPU기반 렌더링 기법
5. 관찰자 위치변화에 따른 시역형성 방법
6. 결론 및 향후연구
참고문헌

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