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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이영헌 (평택대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제7권 제4호
발행연도
2011.12
수록면
120 - 138 (19page)

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모델링은 애니메이션에 있어 대상 인지를 위한 첫 시각적 단계다. 그 중 얼굴 모델링(Facial Modeling)은 애니메이션에서 가장 많이 사용되는 부분이다. 면(Face)들이 모여 인지할 수 있는 대상이 만들어지고, 이 대상이 만들어지기 위해서는 토폴로지(Topology)의 구성이 필요하다.
본 논문에서는 모델링의 여러 접근 방법을 소개하고, 토폴로지의 효과적 구성을 위한 준비단계, 유의 사항을 제시하였다. 토폴로지를 구성할 시 최대한 단순하게 시작하여 복잡한 단계로 구성되는 것이 중요하며 원하는 형태를 유지하는 한 면의 개수를 적게 유지하는 것이 좋다. 또한 면의 모양이 4각형을 유지하도록 하여 토폴로지의 흐름을 원활하게 유지하도록 하는 것이 중요하며 이는 모델링의 다음 단계까지 영향을 미친다.

목차

1. 서론
2. 모델링의 방법
3. 토폴로지의 구성을 위한 준비단계 및 주의사항
4. 토폴로지의 구성
5. 결론
참고문헌
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Abstract

참고문헌 (1)

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