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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
백승균 (홍익대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제8권 제1호
발행연도
2012.3
수록면
48 - 67 (20page)

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애니메이션에서 리얼리티 이펙트(reality effect)는 실사영상과는 달리 매우 중요하고 특별한 표현 요소다. 모든 것을 인위적으로 창조해 내야 하는 애니메이션은 무엇보다 우선 시각적으로 사실감, 현실감을 창출 해 내야하고, 이를 통해 관객들에게 앞으로 벌어질 이야기에 대해 공감대를 이끌어 내는 것이 중요한데, 이를 성취하기 위한 표현 기법을 리얼리티 이펙트(reality effect)라고 정의할 수 있을 것 같다.
관점에 따라서 그 유형을 달리 분류할 수도 있겠지만, 애니메이션 작품들에서 일반적으로 드러난 리얼리티 이펙트의 보편적 유형은 첫째 사실감, 둘째 현실감, 셋째 혼성모방, 넷째 상호 텍스트성 그리고 다섯째 향수감으로 나눌 수 있을 것 같다. 그리고 중심 논제인 기시감(deja vu)도 리얼리티 이펙트의 한 유형으로 볼 수 있지만, 일반적이지 않아 <이웃집 토토로>에서 특별히 주목하게 된 것이다. 기시감은 일반적인 리얼리티 이펙트의 차원을 넘어 애니메이션에 생명력을 불어 넣으며, 애니메이션을 예술적 차원으로 이끌어 내는 미학적 가치를 지니고 있다고 볼 수 있다. 그러므로 애니메이션에서의 기시감 창출에 관한 연구는 애니메이션의 본질과 정체성에 대한 접근이라고 생각한다.
미야자키 하야오 감독의 <이웃집 토토로>에 나타난 리얼리티 이펙트의 분석과 기시감 창출에 대한 연구를 통해 얻어낸 기시감의 원리와 특성은 애니메이션을 창작하는 데 있어 매우 중요한 표현 요소가 될 것이라고 생각한다.

목차

1. 서론
2. 애니메이션에 있어 리얼리티 이펙트
3. <이웃집 토토로>에 나타난 리얼리티 이펙트 분석
4. <이웃집 토토로>에 나타난 기시감 연구
5. 결론
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