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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
양종원 (공주대) 오행석 (한국전자통신연구원) 서창호 (공주대)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 2008 춘계학술대회 논문집
발행연도
2008.5
수록면
126 - 130 (5page)

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인터넷 기술이 발전하면서 그 사용자의 수는 크게 증가하였다. 예전 모델인 클라이언트-서버는 인터넷 기술을 적용시키기에는 많은 무리가 따른다. 사용자 요구와 트래픽이 많은 환경에서는 서버로의 트래픽 집중현상과 서버 부하 증가로 인해 많은 저하된 성능이 보인다. 서버 모델의 문제점을 해결하고 보다 효율적인 서비스 제공을 위해 서비스나 자원을 망에 분산시키는 기술이 활발히 진행 중이다.
본 논문에서는 분산 기술의 대표적인 모델로 컨텐츠 전달 네트워크(Contents Delivery Network)와 피어 투피어 시스템(P2P: Peer-to-Peer System)에 대해 설명하며, 디스커버리 알고리즘에 대해 조사하여 그 장ㆍ단점을 분석한다. 그리고 이를 바탕으로 다양한 단말기에 다양한 컨텐츠를 제공하기 위한 시스템 및 알고리즘의 요구사항을 도출한다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 컨텐츠 서비스 최적화 기술
Ⅲ. 혼잡발생을 줄이기 위한 컨텐츠 전달 네트워크
Ⅳ. 결론
참고문헌

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