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이용수
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기본 아키텍처
Ⅲ. 보완 기능
Ⅳ. 동작 시나리오
Ⅴ. 문제점 및 한계
Ⅵ. 결론
Ⅶ. 참조자료
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2003 .11
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성인지정책교육 컨텐츠개발 : 안전·건강
서울시 여성가족재단 연구사업보고서
2013 .12
문화 컨텐츠 스토리텔링
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2011 .11
미래 컨텐츠 유형에 따른 UX 디자인 모형 적용 연구 : 스마트 TV에 한하여
한국과학예술융합학회
2010 .12
영화 이용자 특성에 맞는 컨텐츠 유통에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .01
Design of a Distributed DRM System for Circulating Multiplatform Based Contents
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2009 .12
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