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이용수
Abstract
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 컴퓨터그래픽스와 표현기법
Ⅲ. 비사실적 표현기법에 대한 이론적 고찰
Ⅳ. 실험적 컴퓨터 그래픽스 제작방법
Ⅴ. 표현예술로서의 비사실적 애니메이션과 렌더링의 가능성
Ⅵ. 결론 및 향후 연구과제
참고문헌
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