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이용수
1. 인간 의식에 대한 이해
2. 특권적인 부동의 단면
3. 만화가 재미있는 까닭
4. 은폐된 공간
5. 애니메이션에과 은폐된 공간의 창조
은폐된 공간에의 창조에 관한 토론
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
창조적 디자인과 문화
한국의류학회 학술발표논문집
2000 .01
창조경제시대의 국가 관광경쟁력 증진을 위한 관광 창조화 방안
한국여가레크리에이션학회 학술세미나자료집
2014 .05
하이데거의 기술철학으로 본 여가스포츠와 현대 기술의 융합과 그 후과 : 스포츠웨어러블 디바이스를 중심으로
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2020 .03
동서양의 디자인 창조
IDCC Proceeding
2008 .05
역 창조 과정의 몇 가지 단계 : 살아있는 배우, 살아있는 역을 위하여
공연과이론
2000 .10
Creativity and Research in Industry
IDCC Proceeding
2007 .07
근대미술에 있어서 전통과 창조
한국근현대미술사학
1994 .11
여가를 통해 관점을 디자인하는 창조경제
한국여가레크리에이션학회 학술세미나자료집
2014 .05
패널과 프레임에 은폐된 ‘시대 미학’의 잠복성
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2004 .11
디지털 기법의 창조적, 개념적 활용의 유형에 관한 사례 연구 : 공간디자인 프로세스를 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2001 .09
창조경제시대의 애니메이션 제작 전략
한국애니메이션학회 학술대회지
2014 .05
유휴공간을 활용한 문화 창조공간 : 부산광역시의 사례를 중심으로
한국디자인문화학회지
2015 .12
중국의 도시화와 창조산업클러스터의 특징에 관한 고찰
브랜드디자인학연구
2012 .01
기초디자인교육 : 창조적사고증진을 위한 게임에 관한연구
Archives of Design Research
1995 .06
공공디자인과 창조성에 관한 상관관계 고찰
한국디자인문화학회지
2007 .12
21세기 창조적 교육과정 설계를 위한 지도자의 자질
국악교육
1997 .10
창조경제 시대의 여성체육리더의 역할
한국여성체육학회 학술세미나자료집
2014 .04
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