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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
장승호 (한양대학교) 윤미선 (한양대학교) 신현철 (한양대학교)
저널정보
대한전자공학회 대한전자공학회 학술대회 2007년도 SOC 학술대회
발행연도
2007.5
수록면
329 - 332 (4page)

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3차원 그래픽 렌더링 프로세서는 다양한 데이터 타입의 연산을 위해 많은 연산량을 필요로 한다. 3차원 그래픽 렌더링 프로세서는 triangle setup, edge walk, span processor로 구성된다. 특히, Edge walk에서 새로운 Optimum Direction Processing Algorithm (ODPA)을 개발하여 연산량과 수행시간을 감소시켰다. 기존의 방식들은 좌측부터 우측으로 처리하는 반면에, ODPA는 각 삼각형에 대해 수행시간을 최소화 하기 위한 최적 진행 방향을 찾는다. 결과적으로 기존의 Half-Plane Edge Function 알고리즘 방식과 비교 했을때, ODPA 방식은 62%의 연산량 감소와 25%의 수행시간 감소를 보였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 실험결과
Ⅳ. 결론
참고문헌

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