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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
최철영 (동서대학교) 김기홍 (동서대학교) 최규돈 (동서대학교) 채일진 (동서대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제5권 제1호
발행연도
2009.6
수록면
152 - 169 (18page)

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아이들뿐 아니라 어른들에게도 변함없이 사랑을 받고 있는 애니메이션의 표현기법들은 과학기술의 발달과 노동력의 가치향상에 의해 제작 방식의 변화가 요구되고 있다. 애니메이션 표현기법 중 클레이를 이용한 스톱모션 애니메이션은 제작기간이 길고 인력의존도가 높다. CG 기술을 도입하여 인력의존도를 낮추고 제작기간을 단축시켜 콘텐츠를 안정적으로 제작하기 위한 방법의 도입이 필요한 실정이다. 하지만 CG 기술만으로는 실사 클레이룩의 감성 도출이 쉽지 않기 때문에 실사 물체와 CG 캐릭터 간의 공간 속 공존을 통한 착시 효과가 필요하다. 클레이 배경 제작과 모션캡처를 적용한 캐릭터 애니메이션을 이용하여 클레이 룩 애니메이션을 만들기 위한 제작 공정을 알아보고 작업 효율을 높이기 위한 기술 개발을 통해 효율적인 애니메이션 제작을 위한 하나의 방향으로 제시하고자 한다.

목차

1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌
Abstract

참고문헌 (12)

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