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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
최민아 (한독미디어대학원대학교) 권두영 (한독미디어대학원대학교)
저널정보
인제대학교 디자인연구소 Journal of Integrated Design Research Journal of Digital Interaction Design vol.10 no.1 DID 논문집 14
발행연도
2011.4
수록면
107 - 117 (11page)

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센서와 네트워크 기술의 발달로 '공간'의 개념이 변하고 있다. 또한 컴퓨터 그래픽스 및 디스플레이 기술은 아날로그 공간과 디지털 공간의 융합을 통해 우리의 생활환경을 변화시키고 있다. 프로젝터와 스크린 등을 통해 디지털 미디어 콘텐츠를 실제 공간 디자인에 접목하는 사례가 증가하고 있고, 특히 디지털 콘텐츠와 공간 사용자와의 인터랙션을 유도할 수 있는 인터랙티브한 공간 디자인에 대한 요구가 증대되고 있다. 공간에서 사용자와 미디어 콘텐츠의 인터랙션은 컴퓨팅 환경의 장점을 충분히 활용할 수 있는 새로운 수단이 되고 있다.
이에 본 연구에서는 뉴미디어 공간에서 요구되는 미디어 콘텐츠의 창작과 활용이 융합 공간과 어떻게 관계 맺어지는가에 대해 고찰해 보고자 한다. 이를 위해 사용자가 자신의 인터랙션 과정을 아날로그와 디지털 형태의 흔적으로 남겨, 이를 다양한 목적으로 재사용 할 수 있는 개념인 에이디-트레이스를 제안한다. 에이디-트레이스는 디자인 요소로서 ‘아날로그 흔적’, ‘디지털 흔적’, ‘인터랙션 메타포’를 가진다.
‘아날로그 흔적’은 각자의 인터랙션을 통한 개인적 디자인 결과물의 성격을 띠며, 후에 자신의 인터랙션에 대한 회상을 불러일으키는 하나의 매개체이다. ‘디지털 흔적’은 공간에 엠비언트(ambient)적으로 디스플레이 되며 공간을 장식하는 공공 디자인의 성격을 띤다.
본 논문에서는 에이디-트레이스의 개념을 통해 공간에서 사용자의 인터랙션이 아날로그와 디지털 형태의 흔적으로 표현되었을 때, 그것이 가질 수 있는 미학적 의미와 기술적 가능성을 시험해보고자 한다. 그리고 개념의 유효성을 검증하기 위해 프로토타입 공간인 ’에이디 북 카페‘를 구현하였다. 프로토타입 공간은 실제 전시를 통해 300여 명의 사용자 참여와 반응을 이끌어냈다. 여기에서 도출된 사용자 피드백과 다양한 이슈들을 본 논문에서 소개한다.

목차

(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 에이디-트레이스
3. 에이디 북 카페
4. 결론 및 향후 연구
참고문헌

참고문헌 (6)

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