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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
변종원 (전주대학교) 송정만 (한국디자인진흥원) 손동범 (한국디자인진흥원)
저널정보
한국디자인학회 Archives of Design Research 디자인학연구 통권 제96호(Vol.24 No.3)
발행연도
2011.8
수록면
195 - 206 (12page)

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본 연구는 새로운 문화로 자리 잡은 소셜 네트워크를 기업이 어떻게 디자인을 통해 활용했는지 살펴보았다. 필자는 본 연구에서 성공 사례 의 특징 및 시사점을 살펴보고자 했다. 소셜 네트워크를 활용한 기업 디자인 케이스 연구는 한국적 상황에 맞는 소셜네트워크 시스템 구축의 필요성을 말해 준다. 그 동안 우리나라는 정부 주도의 디자인 정책을 추진해 왔다. 우리나라는 매년 배출되는 디자이너의 수가 상당하나 이들의 창의성과 글로벌 역량이 미흡한 것으로 보인다. 때문에 국내에서는 아직 많은 기업들이 디자인을 디자인의 창의적인 역량을 활용하는 것으로 인식하기보다는 외형개선의 수단에 불과한 것으로 보고 있어 디자인에 대한 투자가 부족하다. 이로 인해 고용불안에 노출되어 있는 전문대 비정규직 취업률 증
가와 대학 미취업자의 상승에서 전체적인 실업률 증가와 잠재적인 디자이너의 역량 감소를 엿볼 수 있다. 물론 정부에서 ‘1인 기업’ 육성을 위해 다양한 지원책을 제시하고 있으나 창업자는 사업 준비에 따른 어려움과 사업 수행 시 발생하는 위험에 항상 노출되어 있다. 그러나 이를 해결하기 위해 정부가 모든 창업자에게 비즈니스 운영 시 발생하는 문제점이나 필요 사항을 지원하는 데 한계가 있다. 특히 디자인 분야의 경우 디자이너의 역할 변화에 대한 기여 및 창의적인 아이템을 사업화 할 수 있는 기회가 크다는 점에서 ‘1인 기업 디자인비즈니스시스템’의 필요성이 높다. 이 시스템이 성공적으로 구축되고 운영되면 Best Practice로서 다른 분야의 ‘1인 기업’ 활성화에 기여할 것이다. ‘1인 기업 디자인비즈니스 시스템’ 구축 시 고려해야 할 사항으로 개방성(Openness), 다양성(Diversity), 네트워크성(Networkability), 선별성(Selectivity)이 있다. 다만 이 프로젝트가 장기적인 관점에서 정부의 일관된 정책 추진이 필요한 부분이 아니라면 구축 후 일정 시점에서 과감히 민간에 넘겨야한다.

목차

(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 소셜 네트워크 활용한 기업 디자인 사례 연구
4. 한국의 소셜 네트워크와 디자인 비즈니스
5. 소셜 네트워크와 1인 기업 창출을 위한 방안
6. 결론
참고문헌

참고문헌 (18)

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