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주제분류

프로그램의 주관식 문제 자동 채점 시스템 설계 및 구현
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질문

Design and Implementation of Automatic Marking System for a Subjectivity Problem of the Program

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
정은미 (안동대학교) 최미순 (안동대학교) 심재창 (안동대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 JOURNAL OF KOREA MULTIMEDIA SOCIETY Vol.12 No.5 KCI Accredited Journals
발행연도
2009.5
수록면
767 - 776 (10page)

이용수

표지
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연구주제
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연구배경
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연구방법
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연구결과
프로그램의 주관식 문제 자동 채점 시스템 설계 및 구현
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초록· 키워드

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본 논문에서는 자연어 처리의 어려움을 해결하기 위해 키워드와 불리언 연산을 이용한 프로그래밍 언어 자동 채점 시스템을 설계하고 구현하여 실험한다. 프로그래밍 언어는 정확한 문법 체제와 키워드가 존재한다. 이러한 특징을 이용하여 본 논문은 키워드와 불리언 연산을 이용한 프로그래밍 언어 자동 채점 시스템을 설계하고 구현하여 실험한다. 프로그래밍 언어를 정답 유형별로 7가지로 나누고 키워드 입력 시 접속사를 특수문자를 이용해 입력하게 하여 논리식을 바로 만들어 내어 쉽게 연산이 가능하게 한다. 제안된 자동 채점 시스템의 주관식 채점이 객관적으로 잘 처리됨을 보이기 위해 컴퓨터공학 전공 학생 10명 을 대상으로 같은 시험을 시험지와 웹에 동일하게 응시하게 한 후, 3명의 담당 교수에게 채점을 의뢰하고 개발한 시스템으로 채점하여 결과를 비교 분석한다. 주관식 채점에서 활용되는 방대한 자연어 처리를 배제할 수 있도록 키워드와 불리언 연산을 이용한 방식을 제안하므로 구현의 효율성을 높이고 채점을 웹으로 이관함으로써 채점자의 주관적 개입을 배제하고 결과를 빠르게 피드백 해주어 객관성과 신속성을 높이는데 목적이 있다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 기존의 프로그램 자동 채점 시스템
3. 프로그래밍 언어의 자동 채점 시스템
4. 구현
5. 실험 및 고찰
6. 결론
참고문헌

참고문헌 (12)

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