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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 기술
3. MPEG-4 BIFS 기반 모바일 방송 환경에서 3D 객체 표현 기술
4. MPEG-4 BIFS 기바 모바일 방송 환경에서 GUI 표현 기술
5. 결론
참고문헌
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