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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
박성대 (동의대학교) 이준상 (동의대학교) 김치용 (동의대학교) 한수환 (동의대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2010년도 추계학술발표논문집
발행연도
2010.11
수록면
180 - 183 (4page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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현재 극장용 3D 애니메이션은 대부분 3D 입체영상으로 제작되어 상영되고 있으며, 3D 애니메이션 제작 소프트웨어 또한 입체영상 제작이 가능하도록 새로운 기능을 선보이고 있다.
본 논문에서는 3D 소프트웨어로 제작된 입체영상을 각각의 레이어로 분리하여 랜더링 하여 출력하고 편집하였다. 레이어 별로 출력된 좌ㆍ우 각각의 이미지에 입체감을 조절하여 구성된 입체 영상은 한 번에 전체적인 입체감을 조절하여 생성되는 기존의 방식의 입체 영상보다 입체감 구성 및 시각적 피로 유발 부분에서 향상된 결과를 보여주었다.

목차

요약
1. 서론
2. 입체영상의 원리
3. 3D 소프트웨어를 이용한 입체영상 제작
4. 입체영상 랜더링 및 편집
5. 결론
참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-004-004263313