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저자정보
김이조 (대구대학교) 유다연 (대구대학교) 권차욱 (대구대학교) 곽지민 (대구대학교) 백화현 (대구대학교) 차경애 (대구대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2009년도 추계학술발표논문집
발행연도
2009.11
수록면
471 - 474 (4page)

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데이터 글러브(Data Glove)는 손 제스처를 정의하여 시스템을 제어하는 입력장치로 가상현실시스템 및 의료분야에 많이 사용되며, 이는 가상현실 속에 존재하는 사물을 제어하게 함으로써 사용자에게 마치 현실 세계의 사물을 제어하는 느낌을 주게 한다. 이에 본 논문에서는 이러한 데이터 글러브를 3차원 게임에 적용시키는 새로운 방법을 제안한다. 실험을 위해 데이터 글러브로 제스춰를 정의하고, OpenGL로 인형 뽑기 게임을 구현하여 사용자가 데이터 글러브로 게임을 제어하도록 한다. 본 논문에서 제안한 방법은 사용자들에게 좀 더 높은 몰입감을 제공하며, 게임 산업 발전에도 많은 영향을 줄 것으로 기대한다.

목차

요약
1. 서론
2. 3차원 게임의 구현
3. Data Glvoe을 이용한 제스처 정의
4. 데이터 글러브를 이용한 3차원 게임 구현
5. 구현 결과
6. 결론
참고문헌

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