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2006 .07
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
유니티를 이용한 탱크 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
슈팅게임을 위한 충돌 처리 알고리즘
한국컴퓨터정보학회지
2006 .06
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한국컴퓨터정보학회논문지
2010 .02
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
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한국게임학회 논문지
2010 .10
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디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
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한국게임학회 논문지
2001 .11
Optimized Space Decomposition Algorithm for Parallel Continuous Collision Detection
한국CDE학회 국제학술발표 논문집
2013 .08
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
An Efficient Collision Detection Algorithm for Computer Animation
JTC-CSCC : Joint Technical Conference on Circuits Systems, Computers and Communications
1991 .01
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임엔진 기술을 활용한 체감형 게임기 제작
한국정보기술학회논문지
2011 .12
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
체감형 웹캠 게임에서 게임공간 정보 이용한 충돌회피
Proceedings of KIIT Conference
2009 .06
유니티 게임 엔진을 이용한 공포 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
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