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2018 .11
혼합현실을 활용한 과학실험 콘텐츠 개발에 관한 연구
한국정보통신학회 여성 ICT 학술대회 논문집
2019 .10
[생명과학과 컴퓨터과학]
정보과학회지
2005 .05
교육용 콘텐츠 관리 및 활용 방향
대한기계학회 춘추학술대회
2014 .06
웹기반의 사회과학 통계교육에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
원격교육의 효과성 향상을 위한 콘텐츠 품질수준 분석
한국산학기술학회 논문지
2010 .05
기술(engineering)과 과학(science)
건축구조
2007 .01
“e-Science" 특집을 내면서
정보과학회지
2006 .05
동작 기반의 훈련콘텐츠 : "3D 우주탐험" 개발사례
한국게임학회 논문지
2013 .10
콘텐츠의 A.I 활용사례 및 발전방안
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .06
정보과학 교과를 중심으로 살펴본 과학영재들의 교육 현황 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2011 .11
교육 콘텐츠의 저작권 보호기술
디지털콘텐츠학회논문지
2004 .09
초.중등과정에서의 컴퓨터과학교육의 역할과 필요성
정보과학회지
2004 .05
EDISON_CFD : e-Science 인프라 기반의 전산유체역학 교육ㆍ연구용 시뮬레이션 소프트웨어 및 콘텐츠 개발
한국전산유체공학회 학술대회논문집
2011 .11
스마트 미디어를 활용한 건축시공 교육 콘텐츠 개발 및 효용성 검증
한국건설관리학회논문집
2018 .01
EDISON_CFD : 유체공학 교육·연구용 e-Science 기반 시뮬레이션 소프트웨어 및 콘텐츠 개발
대한기계학회 춘추학술대회
2011 .11
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