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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
최홍석 (서경대학교) 이양선 (서경대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2007년도 춘계학술발표논문집
발행연도
2007.5
수록면
73 - 76 (4page)

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본 연구팀은 유비쿼터스 환경의 임베디드 기기의 콘텐츠의 개발 및 실행을 담당하는 유비쿼터스 게임 플랫폼(Ubiquitous Game Platform)을 개발하였다. 유비쿼터스 게임 플랫폼은 C/C++/Java 언어를 모두 수용하는 중간언어인 SIL을 사용하는 가상기계 기반의 플랫폼으로 프로세서와 플랫폼이 다양한 임베디드 기기에 독립적으로 실행을 가능하게 한다.
어셈블러는 유비쿼터스 게임 플랫폼의 모듈 중의 하나로써 여리 개의 중간코드의 어셈블러 포맷인 SAF(Standard Assembly Format)를 입력으로 받아 유비쿼터스 게임 플랫폼의 가상기계인 u-VM에서 실행하기 위해 하나의 실행파일 포맷인 SEF로 묶어주는 링커의 역할을 한다. 실행 파일을 텍스트 형식의 SAF에서 바이너리 형식의 SEF로 바꿈으로써 보안상의 문제를 해결해 주며 SEF는 실행에 필요한 정보만을 포함하여 가상기계에서의 실행 속도를 개선하는 역할을 하여 준다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 어셈블러(Assembler)
5. 구현
6. 결론
[참고문헌]

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-004-004270567