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대학에서의 3D온라인 게임엔진 개발
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2003 .12
자바를 이용한 2.5D 메타버스 게임 엔진 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
3D 공개 게임 엔진 비교분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
Pocket PC 기반의 무선 게임 엔진 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
HTML5 게임 엔진을 이용한 모바일 게임 제작 기법 연구 : Construct2 엔진을 활용한 게임 제작 사례 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .12
호서 3D 온라인 게임 엔진 개발 사례 연구
한국게임학회 논문지
2003 .09
국내 온라인 3D 게임 엔진의 현황
한국게임학회지
2001 .09
게임 컨텐츠의 기획과 게임엔진 기술
한국멀티미디어학회지
2004 .03
무선통신기반 온라인 게임을 위한 네트워크 엔진 연구개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .06
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .09
국내외 게임엔진 고찰
방송과 미디어
2005 .03
엔진과 환경관련 기술 개발
기계와 재료
1991 .01
3D 게임엔진을 위한 역학 시뮬레이터 및 개발도구의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
게임엔진: 렌더링
한국CDE학회지
2004 .08
게임 개발의 조율사 '게임 진행 모듈'
디지털콘텐츠
2003 .01
2차원 추적모형을 위한 격자 생성기(RAMS-G) 및 추적모형 GUI(RAMS+) 개발
물과 미래 : 한국수자원학회지
2019 .01
웨스팅하우스형 원전용 개량핵연료(ACE$^{TM}$) 개발
원자력산업
2005 .01
소형 열병합발전 경제성평가 소프트웨어 $ESCogen^{(R)}$의 개발
esco
2004 .01
불량률과 일치하는 공정능력 지수 Cp '의 개발
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
1998 .10
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