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한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2006년도 추계학술발표논문집
발행연도
2006.11
수록면
748 - 751 (4page)

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현재의 가상현실 기술은 실사와 같은 3차원 모델링 데이터를 제공하고 있다. 그러나 이는 사용자가 3차원 데이터를 형상 데이터 그 자체로만 사용하게 되는 요인이 된다. 이를 보완하기 위해 형상 데이터뿐만 아니라 구조 및 관계 데이터에 대한 정보까지도 효과적으로 활용 할 수 있는 연구가 필요하다. 따라서 본 논문에서는 3차원 건축물을 모델링하고, 모델링 된 건축물의 내부적인 구조와 관계에도 의미를 부여하는 구조모델링을 위하여 XML 기반의 토픽맵을 이용하였다. 건축물을 구성하는 각 객체들의 구조와 연결관계를 분석하고, 정의된 구조 및 관계를 토대로 토픽맵을 설계하고 작성하였다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 구조모델링
4. 시스템 구현 및 결과
5. 결론
[참고문헌]

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-004-004269911