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일반 상용 3D 그래픽스 시스템은 대단히 포괄적인 대상에 대한 3D 데이타 모델링 기능을 갖추고 있으나 모델링하고자 하는 대상에 따라서는 이들의 구조적 특성에 따른 전용 3D 모델링 도구의 개발이 요구되고 있다. 일반적으로 건축물의 외관은 기본도형들의 조합과 변형으로 쉽게 모델링 할 수 있고, 구성요소들이 계층적 구조를 갖는다는 모델링 특성을 지니고 있다. 따라서 본 연구에서는 기본 입체들의 변형및 조합으로 건축물 구성요소를 모델링하고 이들의 위치관계를 3차원 변환 행렬로 규정지으며 각 구성요소들의 계층적 구조를 명확하게 나타낼 수 있는 3차원 건축물 표현 언어를 개발하였다. 이 언어는 프로그래밍 차원에서 모델링 작업을 지원하며 번역된 결과는 여러가지의 다양한 상용 그래픽스 패키지들에서 사용될 수 있다.

목차

요약

Ⅰ. 연구 배경

Ⅱ. 자료 조사

Ⅲ. 언어 개발

Ⅳ. 결론

Ⅴ. 앞으로의 연구과제

Ⅵ. 참고문헌

참고문헌 (0)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017917572