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한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2006년도 추계학술발표논문집
발행연도
2006.11
수록면
720 - 723 (4page)

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정보기기의 단말기 제품의 발전으로 소형화 고성능화 되면서 휴대가능하며, 언제 어디서나 네트워크 사용 가능한 유비쿼터스 단말기를 이용하여 향상된 교육 서비스가 제공될 것이다. 이러한 서비스를 제공하기 위해서 유비쿼터스 환경에서의 표준화 되지 않은 단말기들에 컨텐츠를 제공하기 위해서 단말기들의 서로 다른 하드웨어 소프트웨어 구성에 따른 문제점을 극복할 수 있는 방법이 필요하다. 이를 해결하기 위해서 접속하는 단말기의 특성을 분석하여 그에 최적화 된 컨텐츠를 제공할 수 있도록 적응적인 디지털 아이템 변환기를 제안한다. 이러한 변환기에 의해서 기존의 동일한 내용의 단말기에 따른 컨텐츠의 구분 및 보관 서비스 방식의 차이점을 갖는 것을 극복 할 수 있다.

목차

요약
1. 서론
2. 유비쿼터스 수능 교육을 위한 적응적 스트리밍 기술
3. 적응적 스트리밍 기술
4. 결론
[참고문헌]

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