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커뮤니티
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이용수
요약
1. 서론
2. 라이크 소개
3. 사용자 연구 : 인터뷰
4. 인터뷰 분석
5. 결론
[참고문헌]
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가상커뮤니티 성과의 영향요인에 관한 연구
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한국전자거래학회지
2009 .11
커뮤니티 컴퓨팅을 위한 커뮤니티 관리 시스템
정보과학회지
2009 .03
가상 커뮤니티 분류별 성공요인에 관한 사례 연구
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2001 .04
가상기업의 구축방법에 관한 연구 ( A Study on Building Method of Virtual Corporation )
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
1997 .01
가상 설계(Virtual Design) 응용 자동차 설계 기술
한국CDE학회지
2002 .04
가상커뮤니티에서 사회적 교환이 커뮤니티 시민행동에 미치는 영향
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2007 .01
커뮤니티 컴퓨팅을 위한 정책기반 충돌 해결 방안 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
가상이미징 시스템
방송과 미디어
2002 .12
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2017 .06
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산업공학 (IE interfaces)
2000 .12
외부 커뮤니티 연관도를 이용한 소셜 네트워크 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2011 .03
Investigating Key Usability Factors for Virtual Reality Interactions
대한인간공학회 학술대회논문집
2016 .11
시간에 따라 진화하는 네트워크에서 커뮤니티 식별 알고리즘
한국정보과학회 학술발표논문집
2011 .11
가상대학 시스템
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
가상경제 유형론 : 온라인 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2009 .06
개방형 가상세계 프레임워크의 설계와 기존 가상세계와의 차이에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .06
개방형 가상세계 프레임워크의 설계와 기존 가상세계와의 차이에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2010 .06
가상생산 시스템을 위한 인터넷 환경의 가상공장 개발 ( Development of a Virtual Factory on Internet for a Virtual Manufacturing System )
대한기계학회 춘추학술대회
1997 .01
3차원 웹 커뮤니티의 인터페이스 디자인에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .02
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