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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 눈동자의 시선 위치 추적을 위한 장치
3. 눈동자 시선 추적 인터페이스의 구현과 게임 캐릭터의 시선방향 조정
4. Eye-gaze 인터페이스를 이용한 게임 구동
5. 실험 결과 및 분석
6. 결론
참고문헌
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