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이용수
ABSTRACT
1. INTRODUCTION
2. CONCEPT OF GAME PLAYOUT IN THE SUGGESTED SYSTEM
3. SUGGESTED SYSTEM
4. ANALYSIS OF THE EFFICIENCY OF THE SUGGESTED ALGORITHM
5. CONCLUSION
6. REFERENCES
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KEY FACTORS IN USABILITY EVALUATION FOR COMPUTER GAME : TOWARDS MASSIVELY MULTI-PLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME
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