지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 수화 CG애니메이션 생성시스템 구성
3. 수화단어 기술방식
4. 수화 CG애니메이션 생성방법
5. 평가실험 및 결과
6. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
Motion-Primitives에 의한 한국수화 애니메이션 생성시스템의 개발과 평가
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2000 .05
Generating 3-D Models of Human Motions by Motion Capture
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2003 .10
아날로그 Primitive cell 합성
대한전자공학회 학술대회
1994 .07
아날로그 Primitive Cell 합성 ( Synthesis of Analog Primitive Cells )
대한전자공학회 학술대회
1994 .07
Primitive Data Types , and Operation of High-Level Language for Intelligent Computer
대한전자공학회 워크샵
1990 .01
동영상에 의한 수화 인식 ( Sign-Language Recognition by Image Motion )
대한전자공학회 학술대회
1997 .11
동영상에 의한 수화인식
대한전자공학회 학술대회
1997 .11
Motion Primitives for Designing Flexible Gesture Set in Human–Robot Interface
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2011 .10
Primitive Chain Code를 이용한 세션 영상의 분석 ( An Analysis of Thinned images Using Primitive Chain Code )
대한전자공학회 학술대회
1989 .07
Semantic Recognition of Human Gestures Based on Spatial and Temporal Reasoning
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2013 .10
Chinese Speech Recognition with Primitive Approach
TENCON 87 - Computers and Communications Technology Toward 2000
1997 .01
멀티미디어 수화 콘텐츠의 Semantic Logic 플랫폼 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .10
Generating Human Motions in a Virtual Environment
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2002 .10
키네틱 타이포그래피를 위한 기본모션 API 설계 및 개발
멀티미디어학회논문지
2015 .06
3D 수화 애니메이션을 이용한 홀로그램 수화의 생성 방법
한국통신학회 학술대회논문집
2009 .06
수화 동작을 위한 손 모양 편집 프로그램의 개발
정보 및 제어 논문집
2007 .04
웹기반 수화애니메이션 생성시스템
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2014 .10
0