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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
전광하 (한성대학교) 엄종석 (한성대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2008년도 추계학술발표논문집
발행연도
2008.11
수록면
523 - 526 (4page)

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가상현실에서 상호작용은 공간적, 물리적 제약에 의해 직접 경험하지 못하는 상황을 현실에서 체험할 수 있는 장점이 있으나, HMD나 데이터 글러브 등의 고가의 장비를 착용 해야 하는 단점이 있고, 또한 현실과 차단 된 환경을 접하기 때문에 현실성이 낮다는 단점이 있다. 이에 반해 증강현실은 현실에 부가 적인 정보를 제공함으로써 응용분야가 많고, 현실감이 높기 때문에 최근에 더욱 주목 받고 있다. 본 논문에서는 증강현실 환경에 가상의 메뉴와 피아노, 그리고 캐릭터 등을 만들고, 이를 Hand Tracking을 이용하여 상호작용하는데 목표를 두고 있다. 조명의 영향을 줄이기 위해 Retinex 영상 보정 기법을 사용하였고, 손 끝 검출을 위해 Convex hull을 사용함으로써 방향과 크기에 영향을 받던 기존 패턴인식 Hand Tracking의 문제점을 보완했다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 증강현실에서의 상호작용 시스템 설계
4. 구현
5. 결론
[참고문헌]

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