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이용수
요약
1. 서론
2. 3D GIS 지구공간 구성 원리
3. 3D GIS 지구 공간의 무한 가상세계 생성
4. 실세계와 가상세계의 동기화
5. 구현 결과
6. 결론
참고 문헌
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