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이용수
요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 향상된 AR 정합 방법
4. 결론 및 향후 연구 계획
참고 문헌
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가상세계 구축을 위한 환경 모델링
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
원격지 지형정보 인식용 Augmented Reality 시스템 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
3D 가상환경에서 개인화된 투어 가이드 생성 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .10
물리적 기반의 가상현실 시스템을 위한 가상환경 편집기
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
가상화 기술
정보과학회지
2010 .12
가상 정보기술 교육원
한국정보기술전문가협회 소프트웨어공모대전
1998 .01
가상환경의 설계를 위한 대화형 시각언어
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
영상 기반 가상 환경 생성을 위한 깊이 기반 정합
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .01
가상환경속의 가상메뉴 구현에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
가상화 환경에서 I/O 특성 분석과 통합 도구
한국정보과학회 학술발표논문집
2011 .11
클라우드 컴퓨팅 환경에서의 가상화 악성코드
정보보호학회지
2010 .04
X3D 가상 환경에서의 확장 가능한 상호작용
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .04
“가상대학”특집을 내면서
정보과학회지
1998 .10
가상현실과 가상의 장소
건축사
2018 .01
실제와 합성영상의 비교에 의한 비디오 아바타의 정합
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2006 .08
망 분리 가상 컴퓨터 환경 제공 방법 및 시스템
한국전자통신학회 논문지
2015 .01
가상기업 연구에 관한 참조모델
한국정보시스템학회 추계 학술발표논문집
2005 .01
가상환경의 저작을 위한 시각 프로그래밍 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
에이전트 기반의 상호작용적인 증강현실 시스템의 개발
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2009 .11
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