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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 제안 기법
Ⅳ. 실험 평가
Ⅴ. 결론
참고문헌
저자소개
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2010 .05
콘텐츠 검색 서비스를 위한 효율적인 이동 P2P 구조
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모바일 P2P 네트워크에서 피어의 이동성을 고려한 연속적인 k -최근접 질의 처리
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2012 .08
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2012 .08
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2017 .01
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2016 .05
거리 기반 색인에서 데이터 분포 및 질의 처리 비용을 이용한 k-최근접 질의 최적화 기법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
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한국콘텐츠학회논문지
2011 .07
QoS에 민감한 멀티미디어 멀티캐스트 응용을 위한 P2P 스트리밍 기법
한국콘텐츠학회논문지
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B+-트리 기반의 이동객체 색인 기법
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대규모 RDF 데이터의 특성을 고려한 효율적인 색인 기법
한국콘텐츠학회논문지
2015 .01
SSD에 적합한 동적 색인 저장 구조 : SPM
한국콘텐츠학회논문지
2010 .02
이중 해쉬체인을 이용한 계층적 다중 처리를 위한 효율적인 데이터 관리 기법
디지털융복합연구
2015 .01
모바일 P2P 네트워크에서 피어의 연결성을 고려한 그룹 기반 캐시 공유 기법
한국콘텐츠학회논문지
2014 .10
테이블 탑 디스플레이용 LED기반 객체 컨트롤 시스템
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
실시간 갱신을 통한 이동 객체의 색인 기법
한국콘텐츠학회논문지
2004 .12
대용량 멀티미디어 데이터의 내용 기반 검색을 위한 고확장 지원 색인 기법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2009 .05
다차원 색인구조에서 동시성제어를 위한 효율적인 유령 방지 기법
한국콘텐츠학회논문지
2005 .02
MANET 환경에서 노드의 연결성을 고려한 그리드 기반 라우팅 기법
한국콘텐츠학회논문지
2014 .11
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