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2010 .06
로봇과 디지털 게임의 융합을 위한 게임 콘텐츠 개발
대한전자공학회 학술대회
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뇌와 IT의 융합
전자공학회지
2010 .05
통신시스템을 분석하기 위한 도구로서의 게임이론
한국통신학회지(정보와통신)
2009 .06
원격제어 시스템
열병합발전
2007 .01
게임기술
발명특허
2005 .01
방송.통신 융합 환경에 적합한 다중 플랫폼 융합 콘텐츠 육성 전략
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2009 .01
게임 기술의 발전과 응용분야에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
인터넷기반 모터 원격제어 및 모니터링
전기학회논문지 D
2002 .07
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
CAN2.0B 통신을 이용한 BLDC 전동기 제어시스템
대한전기학회 학술대회 논문집
2008 .10
인터넷 환경에서 원격 로봇 제어 시스템 개발
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
1999 .10
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
지능제어와 IT 융합시스템
조명·전기설비
2009 .08
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
IT융합에서 무선통신 활용
기계저널
2013 .11
통신서비스 융합을 위한 네트워크 발전방향
Proceedings of KIIT Conference
2003 .08
네트워크 기반 테이블 탑 디스플레이 로봇 게임
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
CAN 기반 로봇 손을 위한 다중 모터 제어
정보 및 제어 논문집
2010 .10
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