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이용수
1. 서론
2. 모바일 증강현실 서비스와 콘텐츠
3. 모바일 증강현실 서비스 현황
4. 증강현실 콘텐츠 생태계
5. 결론 및 향후 연구
참고문헌
약력
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
“증강현실” 특집을 내면서
정보과학회지
2016 .12
증강현실을 활용한 모바일 교육용 콘텐츠
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
건설분야 모바일 증강현실 기술동향 및 적용사례 분석
대한토목학회 학술대회
2013 .10
모바일 증강현실 환경에서의 물체 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2013 .06
모바일 증강현실 기술 및 표준화 동향
한국위성정보통신학회논문지
2013 .01
모바일 증강 현실 게임 플랫폼 및 UI 기술 개발 동향
한국게임학회 논문지
2017 .12
증강 현실 지원을 위한 모바일 시스템 설계 및 구현
한국정보통신학회논문지
2012 .09
증강현실 기반 지적정보 서비스 개발을 위한 모바일 기기의 위치 결정
대한공간정보학회 학술대회
2019 .05
블루투스 통신을 이용한 실시간 네트워크 증강현실 콘텐츠 구현
한국게임학회 논문지
2018 .10
도로데이터를 활용한 모바일 증강현실 서비스 모델 제안
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .01
모바일 증강현실과 위치기반정보를 적용한 대학캠퍼스 공간관리 시스템 구축에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
생태계서비스 모델의 환경 및 에너지 개발 활용
한국해양환경·에너지학회 학술대회논문집
2014 .11
실감형 콘텐츠를 위한 다시점 증강현실
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
증강현실 지리 위치 정보를 활용한 정보 공유 모바일 앱
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
모바일 증강현실 기술을 이용한 역사관광정보 서비스에 관한 연구
한국공간정보학회지
2012 .04
모바일 증강현실 기술 발전과 전망
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2012 .01
모바일 증강 현실 시스템에 대한 연구 동향
정보과학회지
2008 .01
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