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이용수
(Abstract)
1. 서론
2. 엔터테인먼트 로봇의 성격 디자인과 움직임 디자인
3. 움직임 기반 엔터테인먼트 로봇의 성격 디자인
4. 움직임 기반 성격과 음악 장르의 적합한 조합
5. 결론
참고문헌
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