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1. 들어가며
2. 동양적 상상의 배경
3. 동양적 상상의 흔적
4. 영화 속에 등장하는 치환된 아이콘적 요소들
5. 나가며
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
조선 후기 사기장인 연구
미술사학연구(구 고고미술)
2004 .03
디지털 스토리텔링을 위한 스토리 모델과 스토리 생성기
한국디자인문화학회지
2008 .09
Story-board's stories et d'autres histoires
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2008 .11
디지털 애니메이션 <스파이더맨: 뉴 유니버스>의 스토리 구조 분석 연구: 스토리의 사건과 사물 요소를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2020 .10
미야자키 고로 감독의 극장용 애니메이션 작품 속에 비추어진 감성 표현 연구 : <코쿠리코 언덕에서>를 중심으로
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“Good Enough?” Series No:2
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2019 .06
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2016 .12
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Color Magic
International Invitation Exhibition of Color Works
2019 .12
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만화애니메이션 연구
2013 .09
The Story of Landscape and Flower
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2014 .05
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My princess - story2
한국디자인학회 국제초대전도록
2015 .10
융합학문으로서의 ‘영화공학’의 학적 성립과 방향
영화연구
2014 .09
A Malaysian Story
한국디자인학회 국제초대전도록
2019 .11
게임형식 기반의 인터랙티브 영화 스토리텔링 개발에 대한 연구
영화연구
2014 .12
스토리 기반 공연에서 커뮤니케이션 향상을 위한 상호작용 미디어
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
세대통합 프로그램을 적용한 노인주간보호센터 사례연구 : 미국 Easter Seal’s 세대통합 프로그램을 적용한 Harry and Jeanette Weinberg Intergenerational center 사례 중심으로
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
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