지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
1. 세컨드라이프와 가상세계
2. 가상세계 정의 및 발전 로드맵
3. 주요 가상세계 서비스 및 프로젝트
4. 가상세계 플랫폼 구축 기술 동향
5. 결론
참고문헌
저자소개
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
이미지기반 가상현실과 모델링기반 가상현실에 관한 특성 비교연구
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
Being Involved in Virtual Reality
International Digital Design Invitation Exhibition
2018 .05
Teaching Virtual Reality
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
식품정보 시스템 기술동향
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2011 .05
어린이용 가상세계의 교육적 특성
한국콘텐츠학회논문지
2009 .01
비투과형 HMD를 이용한 가상환경에서 유저의 가상신체 모델이 현실감에 미치는 영향 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
가상현실 대화용 새로운 가상걸음 장치
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Virtual Reality based Safety Experience and Education System
정보기술아키텍처 연구
2019 .01
신기술동향
기술표준
2002 .01
분산 가상 환경에서 가상개체의 컨텍스트 기반 반응 모형
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
A STUDY ON THE DESIGN METHOD OF HUD INTERFACE IN VR GAME
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .07
Virtual Reality for Digital Heritage
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
차세대 가상 골프 시스템을 위한 Mixed Reality 기술활용방안
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
공연 리허설을 위한 가상 환경 시뮬레이션 시스템 개발
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
공연에서의 가상현실 기술 적용과 관객 몰입요소
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
A Virtual Reality-Based Buoyancy Control Simulation System for Scuba Diving Training
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2010 .12
가상세계에서 패션 디자인 비즈니스의 특징 : 세컨드 라이프(second life)를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2008 .12
실시간 가상이미징 시스템 개발
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
가상현실을 이용한 중독치료 동향 분석을 위한 체계적 문헌고찰
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
주관적인 가상 실감화 측정 방법에 대한 시각적 요소 평가 연구
감성과학
2012 .01
0