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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김준교 이도수 (중앙대학교)
저널정보
한국디자인학회 Archives of Design Research 디자인학연구 통권 제85호(Vol.22 No.5)
발행연도
2009.11
수록면
121 - 131 (11page)

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1930년대 초에 웹 스미스(Webb Smith)가 스토리 보드를 확립한 이후 미디어 콘텐츠 기획과정에서 스토리보드는 필수적인 요소로 인식되어 왔다. 그러나 기술의 발전으로 스토리 보드를 확립할 당시에는 미처 생각지 못했던 인터렉티브 멀티미디어가 등장함으로서 현재의 스토리보드 형식으로는 지금의 다양한 상호작용을 표현하는데 점차 그 한계가 드러나고 있다. 이러한 문제점을 해결하고자 외국의 경우 상호작용의 표현이 가능한 전용 소프트웨어까지 개발해 사용하고 있으나 스토리보드를 사용하는 원래의 목적에 부합하지 않아 완벽한 해결 방안이 되질 못 했다.
그리하여 본 연구에서는 상호작용을 쉽고 빠르게 스토리보드에 표현하기위해 상호작용의 최소단위를 3개로 가설하고 그 최소단위에 새롭게 3개의 기호(Three Interaction Symbols)를 적용하여 어떠한 경우의 상호작용도 3개의 기호로 표현이 가능할 수 있도록 구조화 해보려 한다. 그리고 이라한 TIS 시스템을 활용하여 약 1년간 대학생을 대상으로 TIS를 실험하고 설문조사를 실시한 결과 도출된 TIS 효율성의 유의미한 결과를 제시할 것이다.

목차

(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 기존 웹기획 스토리보드 작성양식의 구조
3. 기존 웹기획 스토리보드의 문제점
4. 해결방안
5. T. I. S.의 활용법
6. TIS 활용성 조사
7. 결론
참고문헌
설문지

참고문헌 (12)

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